国产精品va无码一区|亚洲精品麻豆AV搜索|青青青青爽极品在线视频|男女男站长推荐精品网站|亚洲AV无码国产精品二区|午夜精品一区二区三区在线|2021国产不卡精品午夜|亚洲 欧洲 日韩 综合 第一页

暴雪國際動漫教育
  • 暴雪國際2022招生簡章
  • 暴雪國際2022招生簡章
  • 暴雪國際2022招生簡章
  • 暴雪國際2022招生簡章
在線咨詢 預約課程 網(wǎng)上報名
Maya建模教程

人物頭部polygon建模練習(六)

編輯:徐州暴雪國際來源:徐州暴雪國際發(fā)布時間:2013-09-14

二十四、再新增割線如下圖,并刪掉黑色的edge。

80369.jpg

二十五、再繼續(xù)新增割線,并刪除黑色的割線如下圖。

8787.jpg

二十六、為了讓嘴巴部分可以開闔作嘴部動畫,所以必須調(diào)整嘴巴附近的割線(雖然這邊我偷懶沒建構口腔!哈哈?。?,因此新增一些割線并將黑色部分的edge刪除。

3012.jpg

二十七、接著我們稍為調(diào)整一下嘴巴和下巴及頭部底部的vertex位置,將頭部的形狀調(diào)整如下圖。

88888.jpg

二十八、在頭部底部新增一個割線,準備制作脖子的部分。

77777.jpg

 

 

上一篇:人物頭部polygon建模練習(五)

下一篇:人物頭部polygon建模練習(七)

新野县| 祁阳县| 安宁市| 揭阳市| 莱阳市| 银川市| 威海市| 南川市| 凭祥市| 桃园县| 永春县| 慈利县| 买车| 通城县| 中超| 遂川县| 内江市| 鸡东县| 肃南| 中山市| 天祝| 靖安县| 马尔康县| 威远县| 阿荣旗| 惠安县| 兰西县| 广河县| 渝北区| 林芝县| 锡林郭勒盟| 云南省| 吉林省| 通山县| 永州市| 洛阳市| 南开区| 清徐县| 阿图什市| 铁岭市| 赤壁市|